零度CG丨什么是角色设计?来探索角色设计师的设计过程吧!

作者:武汉零度CG原画插画班 浏览: 发表时间:2021-10-27 19:00:00

什么是角色设计

什么是角色设计呢?人物设计,或称为角色设计、人物设定(日语:キャラクターデザィン简称“人设”),主要针对人物的情节动作等形式进行特定的组装和设计。负责此职位的工作人员称为人物设计师


美丽的形象离不开设计莎士比亚曾说过即使我们沉默不语,我们的服饰与体态也会泄露我们过去的经历一个好的角色设计会让人第一眼就喜欢上这个角色,吸引人更多的想了解这个角色所发生的故事。


无论从漫画、剧集改编的动画,或是原创动画,角色设计均肩负重要的工作。通常从漫画或剧集改编的动画工作较原创容易,因为人物设计的工作可以依照原著绘画造型;而原创的动画则要从剧本、原著、或者其他文字资料中找出相关资讯,结合监制口述、笔录或录音的要求来造出人物角色出来。

角色设计在动画、游戏等制作中处于核心地位。可以说,它就是面对观众的一扇窗。原画设计的每一镜头的角色、动作、表情,相当于影片中的演员。所不同的是设计者不是将演员的形体动作直接拍摄到胶片上,而是通过设计者的画笔来塑造各类角色的形象并赋予他们生命、性格和感情。对于不同的人物有不同的地位,这样取决于人们对它们的定义、人们对他们的看法及设计者赋予了他们怎样的形象。

 

角色设计属于概念设计的一种,这是一种从无到有的,从模糊到清晰的艺术。艺术家会把一个抽象的、模糊的用文字和话语所表达的一个“概念”,将它以图像视觉的形式具体的表现出来。但角色设计并不是仅仅的表现一个人物这么简单,更重要的是表达出与这个角色息息相关的信息,让观众觉得这就是“概念”中的角色。


角色设计一般会先从角色的简述及其背景故事开始。角色的简述就是导演或者作者,对这个角色的形象所做一些他们想象中的文字介绍。如在《福尔摩斯探案集》当中对福尔摩斯的介绍。描述为身体极高极瘦。他有六英尺多高,有一双灰色的眼睛,大背头、棱角分明的钻石脸;细长的鹰钩鼻经常拿着烟斗与手杖这种介绍会列举一些角色的气质和外貌特征,然后设计师会通过这些特征的介绍和描述去寻找大量的参考,并迅速的构建草图。接着在一次次的修改与尝试当中形成一个初期可行的方案。


在基本的角色草图确定了之后,设计师需要开始设计角色各种情景和状态下的形象。这就是我们经常会看见的模型表。模型表中通常都有角色不同角度的设计,如:背面;侧面;正面;45°等等。而且不仅仅只有角色平常站立的形态,有经验的设计往往还会加上人物走动、跑动、休息和战斗等等的姿势。


         参考:守望先锋角色-源氏模型表

 


为了更加的丰富角色,设计也会在模型表上加上人物各种情绪的表情,如悲伤、愤怒、惊恐、开心等等。这些能够有效的让角色显得有血有肉。在确定了角色的基本形象和特征之后,这时候导演或者是游戏负责人会确定角色模型表是否上色。但是色彩可以很好的表现角色的身份和渲染角色的性格和气质。



角色设计师除了具备扎实的绘画基础和表现能力之外。还必须具备丰富的想象力。形象设计有一定的假定性和很大的创造性,作品的创作不是照搬生活,而是在很大程度上以虚拟、浪漫、夸张和想象等特征来进行形象设计艺术创作的。因此,具有丰富的想象力、别出心裁、异想天开是搞好原画创作的重要因素。


丰富的想象力不是凭空而来,也不全是异想天开。这种想象力是来源于通过对现实生活细致入微的观察,广博的知识储备和优秀的审美观念。


角色设计不仅仅是只注意设计人物本身,在角色身上的道具、附件和服装更是不可或缺。附件和道具一般是指和角色紧密相关的武器和装备。列如《复仇者联盟》里美队的盾牌,钢铁侠的装甲等等。这些道具和附件不同于可更换的服装,这些是角色的特点,让角色充满辨识度,充满看点。所以设计师在设计角色的时候就必须把这些附件考虑进去。


               钢铁侠


一个角色给人第一印象往往是所穿的服饰,因此在影视人物和游戏角色的造型设计服饰的造型往往也就能让观众很就判断出人物的性格角色的定位。服饰造型也就显得非常重要了。

服饰作为一种艺术形式,是一个文化和审美情趣的载体,而角色设计则传递着所演示的民族的穿衣文化,所以谈到角色设计我们当然应该谈谈服饰文化了,此作为一种角色形象包装的最基本元素,服饰在这里起着至关重要的作用。当银屏上和游戏中人的角色远离戏剧性和人为性的同时,依靠服饰这一充满符号象征性的外来道具,具有了某种补充、附加意义。

因为角色设计师的独特性,所以角色设计师在业内是非常吃香的。因为其独特性,往往角色设计师需要和导演、制作人、模型师、动画师要有密切的交流。

好的角色各不相同,但是他们都有着几点共同性:

一、充分的表达出角色的性格和气质;

二、充分表现出角色的基本特征和相关形象;

三、角色外观符合角色性格气质;


软件应用:设计师们大多使用PS、SAI、3DMAX、MAYA等等。


  最后终结一下

1. 角色设计是将一种模糊的概念清晰且准确的表达出来。

2. 角色设计包括角色本身、服装、道具、颜色等几个要素。

3. 角色设计需要不停的汲取丰富的知识和创作大量的作品。

 


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