动画专业的你,现在还没想好选哪个方向?该如何选择自己的专业方向?
今天我们就来详细聊聊这个话题
动画专业大致分为四个方向
影视动画
数字动画与特效
游戏设计与制作
漫画与插画设计
1
影视动画
即我们通常所说的二维动画
传统的二维动画
是由水彩颜料画到赛璐璐片上
再由摄影机逐张拍摄记录
而连贯起来的画面
计算机时代的二维动画
将事先手工制作的原动画
逐帧输入计算机
由计算机帮助完成绘线上色的工作
并且由计算机控制完成纪录工作
常用软件
PS、Flash、AE、AN等
就业方向
各二维动画公司、工作室、
广告公司、网络公司、网站等
担任原画动画设计师、场景设计、
人物设计、动画修型、人物上色等
二维行业比较有前途和艺术价值
在公司组里的常态就是
一个二维出身的导演和原画师
带着一大群三维出身的动画制作人员
所以二维比较适合
想象力丰富的人
如果你是那种
天赋一般
后天还懒
那最好换个别的方向
2
游戏设计与制作
包括我们很熟悉的
王者农药、阴阳师等游戏的
策划、设计、制作以及发行
所以很多时候并不是
喜欢打游戏就能做游戏的
常用软件
Maya、3ds Max、Zbrush等
就业方向
各类游戏设计、制作公司、
数字娱乐内容提供商、网路公司等
担任原画师、场景制作师、
游戏特效师、角色制作师、动画制作师等
整体上看
游戏行业
前期后期都会涉及
就业范围广泛
挣钱也相对多一点
3
漫画与插画设计
漫插专业最大的特点就是
将漫画与插画有机结合
以创意为核心
以漫画、插画为表现形式
进行动漫产品的直接开发、生产与传播
以及与动漫相关衍生品的生产和经营
常用软件
PS、AI、ID、sai等
就业方向
在动画公司、广播电视部门、
影视制作公司、广告公司、
音像出版机构、网络公司、
游戏软件公司、新闻出版社、
电子出版、数码影视广告
担任原画师、插画师、漫画家等
漫插方向比较适合
自认为品味不错
同时有一定想法的人
而且目前漫插的
就业前景比较好
4
数字动画与特效
即我们通常所说的三维动画
三维动画软件在计算机上
建立一个虚拟的世界
兰后
设计师按照表现对象的
形状和尺寸建立模型及场景
再根据要求设定模拟的运动轨迹
虚拟摄像机的运动
以及其他动画参数
最后为模型附上特定的材质
并打上灯光
最后渲染合成
三维对软件应用的要求比较高
可能你在学习的过程中
需要用到十多个软件
常用软件
Maya、3ds Max、Zbrush、PS、Nuke、AE等
就业方向
在广告公司、影视公司、
电视台、制片厂、
影视后期公司、电视剧制作中心、
各类制造业等
从事二维、三维动画制作、
影视特效、剪辑、
角色动作设计、建筑动画的制作等工作
三维动画是黄金行业
在国内发展迅速
但人才稀缺
所以三维行业
相对来说比较好就业
看了这么多
是不是还是有点懵
总而言之
不论你选择哪个方向
所有的专业都是互通的
就业方向也是相近的
所以
选择自己感兴趣的专业是关键
这样才会有前进的动力
希望泥萌都能做出不悔的决定
以及保住头发!
如果对选择专业还有疑惑的话
欢迎大家进QQ交流群:124065561